|
|
/** Must match backend model.RoadsideThoughtCount (52). */
|
|
|
export const ROADSIDE_THOUGHTS_EN: string[] = [
|
|
|
'If nothing matters, why does missing a crit sting so much?',
|
|
|
'You wonder whether the road chose you or you chose the road.',
|
|
|
'A coin in your pocket feels heavier than your sword. Probably guilt.',
|
|
|
"If consciousness is a buff, who applied it and for how long?",
|
|
|
'The grass here looks philosophical. Or just wet.',
|
|
|
'You resolve to be braver tomorrow. Today agrees to wait.',
|
|
|
"Is 'hero' a job title or a tax bracket?",
|
|
|
'Every scar is a bookmark in a story nobody reads aloud.',
|
|
|
'You count your breaths and lose track on purpose.',
|
|
|
'If the universe is a simulation, the texture work on this ditch is impressive.',
|
|
|
"Resting feels like cheating until you remember you're still alive.",
|
|
|
'Maybe the real loot was the NPCs we annoyed along the way.',
|
|
|
"You consider writing a memoir titled 'I Stood Here and Thought About Soup.'",
|
|
|
'Time is a flat circle; your HP bar disagrees.',
|
|
|
"Silence isn't empty—it's just loading.",
|
|
|
'You decide the meaning of life is probably lunch, but later.',
|
|
|
'If trees gossip, this one thinks you take too many breaks.',
|
|
|
'Courage is doing the next silly thing with a straight face.',
|
|
|
'You miss someone you never met. Classic hero brain.',
|
|
|
'The wind offers advice you politely ignore.',
|
|
|
"Gold can't buy happiness, but it buys better boots, which is close.",
|
|
|
'You practice gratitude for not being a training dummy.',
|
|
|
'Every legend started with someone sitting down too tired to myth.',
|
|
|
'If fear is a debuff, curiosity might be the cleanse.',
|
|
|
'You wonder if slimes dream of electric sheep. Probably not.',
|
|
|
'Patience is a skill tree you forgot to spec into.',
|
|
|
"The road will still be crooked when you stand up. That's fine.",
|
|
|
"You narrate your own life badly and still get XP.",
|
|
|
'Maybe gods are just very old patch notes.',
|
|
|
"A small rock looks like a throne if you're dramatic enough.",
|
|
|
"You forgive yourself for yesterday's panic roll.",
|
|
|
'Love is a side quest with unclear rewards.',
|
|
|
"If thoughts were loot, you'd be over-encumbered by now.",
|
|
|
'The sun sets whether you optimize or not.',
|
|
|
"You realize 'fate' might just be bad UI.",
|
|
|
"Breathing deeply, you upgrade from 'wounded' to 'wounded but poetic.'",
|
|
|
"Nobody's watching, so you strike a heroic pose anyway.",
|
|
|
'Wisdom is knowing when to stop swinging and start sitting.',
|
|
|
'You suspect the real endgame is a good chair.',
|
|
|
"If doubt were armor, you'd be unkillable.",
|
|
|
"The world keeps spinning; you're allowed to pause.",
|
|
|
'A distant bird screams. You relate.',
|
|
|
'You catalogue your regrets; the list is shorter than expected.',
|
|
|
'Hope is stubborn HP regeneration in a cynical patch.',
|
|
|
'Maybe courage is just stubbornness with better PR.',
|
|
|
'You wonder if merchants dream of fixed prices.',
|
|
|
'Every pause is a tiny rebellion against the grind.',
|
|
|
'The dirt under your nails is proof you showed up.',
|
|
|
"If meaning is crafted, you're still holding the hammer.",
|
|
|
'You smile at nothing in particular. It helps.',
|
|
|
"Tomorrow you'll walk again. Tonight you just breathe.",
|
|
|
'You admit the grind is loud, then turn the volume down.',
|
|
|
];
|
|
|
|
|
|
export const ROADSIDE_THOUGHTS_RU: string[] = [
|
|
|
'Если ничто не важно, почему больно промахнуться по криту?',
|
|
|
'Ты гадаешь: дорога выбрала тебя или ты её.',
|
|
|
'Монета в кошельке тяжелее меча. Наверное, вина.',
|
|
|
'Если сознание — бафф, кто его наложил и на сколько?',
|
|
|
'Трава здесь выглядит философски. Или просто мокрой.',
|
|
|
'Ты решаешь быть храбрее завтра. Сегодня согласно подождать.',
|
|
|
'«Герой» — это должность или налоговая категория?',
|
|
|
'Каждый шрам — закладка в истории, которую не читают вслух.',
|
|
|
'Ты считаешь вдохи и нарочно сбиваешь счёт.',
|
|
|
'Если мир — симуляция, текстуры на этой канаве впечатляют.',
|
|
|
'Отдых кажется читерством, пока не вспомнишь, что ты жив.',
|
|
|
'Может, настоящий лут — это NPC, которых мы бесили.',
|
|
|
'Ты думаешь о мемуарах «Я стоял тут и думал о супе».',
|
|
|
'Время — плоский круг; полоска HP не согласна.',
|
|
|
'Тишина не пуста — она загружается.',
|
|
|
'Смысл жизни, наверное, в обеде. Но попозже.',
|
|
|
'Если деревья сплетничают, это считает, что ты слишком часто отдыхаешь.',
|
|
|
'Храбрость — делать следующую глупость с серьёзным лицом.',
|
|
|
'Тоска по человеку, которого не встречал. Классика геройского мозга.',
|
|
|
'Ветер советует; ты вежливо игнорируешь.',
|
|
|
'Золото не купит счастья, но купит лучшие сапоги — почти то же.',
|
|
|
'Ты благодарен, что не манекен для ударов.',
|
|
|
'Любая легенда начиналась с того, что кто-то сел, устав мифотворить.',
|
|
|
'Если страх — дебафф, любопытство может быть очищением.',
|
|
|
'Слаймы снятся электроовцы? Вряд ли.',
|
|
|
'Терпение — ветка навыков, в которую ты не вкачался.',
|
|
|
'Дорога всё равно будет кривой, когда встанешь. И ладно.',
|
|
|
'Ты плохо комментируешь свою жизнь и всё равно получаешь опыт.',
|
|
|
'Боги — просто очень старые патч-ноты?',
|
|
|
'Маленький камень похож на трон, если драматизировать.',
|
|
|
'Ты прощаешь себе вчерашнюю паническую кнопку.',
|
|
|
'Любовь — побочный квест с неясной наградой.',
|
|
|
'Если мысли — лут, ты уже перегружен.',
|
|
|
'Солнце садится и без твоей оптимизации.',
|
|
|
'«Судьба» — плохой UI?',
|
|
|
'Глубоко вдохнув, ты апгрейдишься с «ранен» до «ранен, но поэтичен».',
|
|
|
'Никто не смотрит — ты всё равно принимаешь героическую позу.',
|
|
|
'Мудрость — знать, когда перестать махать и сесть.',
|
|
|
'Настоящий эндгейм — хороший стул?',
|
|
|
'Если сомнение — броня, ты неуязвим.',
|
|
|
'Мир крутится; тебе можно на паузу.',
|
|
|
'Далёкая птица кричит. Ты понимаешь.',
|
|
|
'Ты перечисляешь сожаления; список короче, чем ожидал.',
|
|
|
'Надежда — упрямое восстановление HP в циничном патче.',
|
|
|
'Может, храбрость — упрямство с хорошим PR?',
|
|
|
'Интересно, снятся ли торговцам фиксированные цены.',
|
|
|
'Каждая пауза — маленький бунт против гринда.',
|
|
|
'Грязь под ногтями — доказательство, что ты был в игре.',
|
|
|
'Если смысл создаётся, молоток всё ещё у тебя.',
|
|
|
'Ты улыбаешься ни о чём. Помогает.',
|
|
|
'Завтра снова пойдёшь. Сегодня просто дышишь.',
|
|
|
'Ты признаёшь, что гринд громкий, и приглушаешь громкость.',
|
|
|
];
|