/** Must match backend model.RoadsideThoughtCount (52). */ export const ROADSIDE_THOUGHTS_EN: string[] = [ 'If nothing matters, why does missing a crit sting so much?', 'You wonder whether the road chose you or you chose the road.', 'A coin in your pocket feels heavier than your sword. Probably guilt.', "If consciousness is a buff, who applied it and for how long?", 'The grass here looks philosophical. Or just wet.', 'You resolve to be braver tomorrow. Today agrees to wait.', "Is 'hero' a job title or a tax bracket?", 'Every scar is a bookmark in a story nobody reads aloud.', 'You count your breaths and lose track on purpose.', 'If the universe is a simulation, the texture work on this ditch is impressive.', "Resting feels like cheating until you remember you're still alive.", 'Maybe the real loot was the NPCs we annoyed along the way.', "You consider writing a memoir titled 'I Stood Here and Thought About Soup.'", 'Time is a flat circle; your HP bar disagrees.', "Silence isn't empty—it's just loading.", 'You decide the meaning of life is probably lunch, but later.', 'If trees gossip, this one thinks you take too many breaks.', 'Courage is doing the next silly thing with a straight face.', 'You miss someone you never met. Classic hero brain.', 'The wind offers advice you politely ignore.', "Gold can't buy happiness, but it buys better boots, which is close.", 'You practice gratitude for not being a training dummy.', 'Every legend started with someone sitting down too tired to myth.', 'If fear is a debuff, curiosity might be the cleanse.', 'You wonder if slimes dream of electric sheep. Probably not.', 'Patience is a skill tree you forgot to spec into.', "The road will still be crooked when you stand up. That's fine.", "You narrate your own life badly and still get XP.", 'Maybe gods are just very old patch notes.', "A small rock looks like a throne if you're dramatic enough.", "You forgive yourself for yesterday's panic roll.", 'Love is a side quest with unclear rewards.', "If thoughts were loot, you'd be over-encumbered by now.", 'The sun sets whether you optimize or not.', "You realize 'fate' might just be bad UI.", "Breathing deeply, you upgrade from 'wounded' to 'wounded but poetic.'", "Nobody's watching, so you strike a heroic pose anyway.", 'Wisdom is knowing when to stop swinging and start sitting.', 'You suspect the real endgame is a good chair.', "If doubt were armor, you'd be unkillable.", "The world keeps spinning; you're allowed to pause.", 'A distant bird screams. You relate.', 'You catalogue your regrets; the list is shorter than expected.', 'Hope is stubborn HP regeneration in a cynical patch.', 'Maybe courage is just stubbornness with better PR.', 'You wonder if merchants dream of fixed prices.', 'Every pause is a tiny rebellion against the grind.', 'The dirt under your nails is proof you showed up.', "If meaning is crafted, you're still holding the hammer.", 'You smile at nothing in particular. It helps.', "Tomorrow you'll walk again. Tonight you just breathe.", 'You admit the grind is loud, then turn the volume down.', ]; export const ROADSIDE_THOUGHTS_RU: string[] = [ 'Если ничто не важно, почему больно промахнуться по криту?', 'Ты гадаешь: дорога выбрала тебя или ты её.', 'Монета в кошельке тяжелее меча. Наверное, вина.', 'Если сознание — бафф, кто его наложил и на сколько?', 'Трава здесь выглядит философски. Или просто мокрой.', 'Ты решаешь быть храбрее завтра. Сегодня согласно подождать.', '«Герой» — это должность или налоговая категория?', 'Каждый шрам — закладка в истории, которую не читают вслух.', 'Ты считаешь вдохи и нарочно сбиваешь счёт.', 'Если мир — симуляция, текстуры на этой канаве впечатляют.', 'Отдых кажется читерством, пока не вспомнишь, что ты жив.', 'Может, настоящий лут — это NPC, которых мы бесили.', 'Ты думаешь о мемуарах «Я стоял тут и думал о супе».', 'Время — плоский круг; полоска HP не согласна.', 'Тишина не пуста — она загружается.', 'Смысл жизни, наверное, в обеде. Но попозже.', 'Если деревья сплетничают, это считает, что ты слишком часто отдыхаешь.', 'Храбрость — делать следующую глупость с серьёзным лицом.', 'Тоска по человеку, которого не встречал. Классика геройского мозга.', 'Ветер советует; ты вежливо игнорируешь.', 'Золото не купит счастья, но купит лучшие сапоги — почти то же.', 'Ты благодарен, что не манекен для ударов.', 'Любая легенда начиналась с того, что кто-то сел, устав мифотворить.', 'Если страх — дебафф, любопытство может быть очищением.', 'Слаймы снятся электроовцы? Вряд ли.', 'Терпение — ветка навыков, в которую ты не вкачался.', 'Дорога всё равно будет кривой, когда встанешь. И ладно.', 'Ты плохо комментируешь свою жизнь и всё равно получаешь опыт.', 'Боги — просто очень старые патч-ноты?', 'Маленький камень похож на трон, если драматизировать.', 'Ты прощаешь себе вчерашнюю паническую кнопку.', 'Любовь — побочный квест с неясной наградой.', 'Если мысли — лут, ты уже перегружен.', 'Солнце садится и без твоей оптимизации.', '«Судьба» — плохой UI?', 'Глубоко вдохнув, ты апгрейдишься с «ранен» до «ранен, но поэтичен».', 'Никто не смотрит — ты всё равно принимаешь героическую позу.', 'Мудрость — знать, когда перестать махать и сесть.', 'Настоящий эндгейм — хороший стул?', 'Если сомнение — броня, ты неуязвим.', 'Мир крутится; тебе можно на паузу.', 'Далёкая птица кричит. Ты понимаешь.', 'Ты перечисляешь сожаления; список короче, чем ожидал.', 'Надежда — упрямое восстановление HP в циничном патче.', 'Может, храбрость — упрямство с хорошим PR?', 'Интересно, снятся ли торговцам фиксированные цены.', 'Каждая пауза — маленький бунт против гринда.', 'Грязь под ногтями — доказательство, что ты был в игре.', 'Если смысл создаётся, молоток всё ещё у тебя.', 'Ты улыбаешься ни о чём. Помогает.', 'Завтра снова пойдёшь. Сегодня просто дышишь.', 'Ты признаёшь, что гринд громкий, и приглушаешь громкость.', ];